DAY 1
2020SS杭州國際時尚周
秀場直擊
杭州藝尚小鎮(zhèn)國際秀場
(杭州市余杭區(qū)汀雨路)
CHOC GROUP ILOVECHOC/MINICHOC發(fā)布會
過去
未來
對于生活在當(dāng)下時空的人來說一直充滿無盡的想象力,時尚界亦是如此。在熱衷運用人工智能,高科技手段來描繪未來科技新穎模樣的現(xiàn)今,“復(fù)古”的未來感,如何用復(fù)古的方式展現(xiàn)未來?如何將過往頗具光輝歲月的“街頭時尚懷舊感”融入現(xiàn)代科技與文化中,CHOCGROUP新一季2020SS時裝秀就給了很好的解讀。
對于接收多元視覺刺激、信息量飽和的Y世代來說,時尚可能已經(jīng)很難產(chǎn)出前所未見的創(chuàng)新,但CHOCGROUP依舊一直秉持“CHOC IS CHIC”的Pioneer Spirit先鋒精神,且不管是女裝ILOVECHOC還是童裝MINICHOC,都在齊聲宣告次世代新興女性族群大膽追求時尚街潮和挑戰(zhàn)自我的勇敢主張。
本次共有60套LOOK登場亮相的ILOVECHOC 2020SS春夏系列,以“WASD”游戲鍵盤為表達(dá)主題,呈現(xiàn)了多種裙裝和套裝款式,包括了百褶裙,連衣裙,運動緊身套裝,廓形外套等,用不規(guī)則的抽褶,薄紗歐紗根等輕薄面料和落肩廓形等設(shè)計元素融合未來感十足的熒光色調(diào)和錯置LOGO串標(biāo)重新解構(gòu)CHOC GIRL對于街頭及時裝領(lǐng)域的探索。
開幕
以余杭大劇院七萬平方米的劇院表演場地為主體,運用劇院內(nèi)的樓廳,大小劇場空間創(chuàng)造出一個巨大的LED電子科技矩陣,LED輸出畫面將以“Windows 95/98系統(tǒng)界面”視窗圖標(biāo)為開場白。
通過AR虛擬現(xiàn)實科技將復(fù)古動漫人物參入其中,并糅合“浸沒式”戲劇藝術(shù)表現(xiàn)形式,引導(dǎo)秀場觀眾在真實和虛構(gòu)世界之間穿梭,使得多維度的秀場動態(tài)畫面和模特服裝呈現(xiàn)緊緊地圍繞著觀眾,完美演繹復(fù)古經(jīng)典與未來科技的時尚交織,重新定義女性街頭潮流運動文化的標(biāo)尺。
秀場直擊
參與走秀的SWEET CHOC,BLACK CHOC以及I LOVE BOBBY系列均以“復(fù)古未來主義”出發(fā),將“過去”與“未來”緊緊的聯(lián)系在一起。
而BLACK CHOC系列特別將“未來機(jī)能感”十足的極光藍(lán),熒光綠,彩虹色大膽運用,巧妙利用LOGO的重疊表現(xiàn),不規(guī)則的抽褶設(shè)計和充滿想象力的剪裁,展現(xiàn)了強有力的多層次視覺沖擊,完美體現(xiàn)了“復(fù)古未來主義”的無處不在。
一直深獲好評的I LOVE BOBBY系列本一季依然呈現(xiàn)出高品質(zhì)的產(chǎn)品特性及精致細(xì)節(jié),夸張的先鋒闊型和內(nèi)衣外穿的個性趨勢,輕薄透視面料和褶皺感細(xì)節(jié)的設(shè)計,在搭配性與獨特性上全新演繹此系列的獨特風(fēng)格。
幕后花絮
精彩的秀場總是讓人意猶未盡
幕后花絮也絕不能錯過
快來大飽眼福吧!
秀后采訪
受訪人:ILOVECHOC 品牌創(chuàng)意總監(jiān)兼CEO趙烈江
Q:這次走秀的舞臺蠻獨具匠心的,科技感很足,是有什么特殊的含義嗎?
A:舞臺設(shè)計以大劇院建筑本身空間為主,結(jié)合場地的樓廳和小劇場等場所搭建了一個LED矩陣,以“沉浸式”舞臺的表現(xiàn)形式,更貼合與秀場觀眾之間的溝通,也更全面的角度來展現(xiàn)服裝LOOK。
Q::ILOVECHOC的每個系列都非常有概念性,兼顧了很多青年喜愛的文化種類,為什么會如此強調(diào)?
A:SWEET CHOC,BLACK CHOC和I LOVE BOBBY三個單獨系列的區(qū)別與受眾群體不同。青年喜愛文化的多樣性,各種文化交織錯雜。而ILOVECHOC一直致力于為青年文化發(fā)聲,嘗試不同的方法與年輕人對話,創(chuàng)造出滿足當(dāng)下年輕人喜愛的潮流趨勢且又適用于日常生活。
Q:請介紹下參加本次時尚周的產(chǎn)品特色與主題?
A:跟很多傳統(tǒng)品牌不一樣的地方是,我們主要針對青年文化做的產(chǎn)品。青年文化是很多元化的,不僅僅局限于潮流,很多人對我們品牌的認(rèn)知是一個潮流品牌。青年文化包括了很多亞文化,包括搖滾,電競。比如說,電競也是我們這次秀的主題。WASD,很多接觸過有游戲的人,都知道這WASD這四個鍵的意義,每個字母,我們都賦予了不同的含義,作為這次秀的主題,我們產(chǎn)品從廓形,圖形等設(shè)計元素,都跟電競相關(guān)聯(lián)的。
還有動漫,跟電競關(guān)聯(lián)度比較高的主題,這次(秀)我們也帶來跟”一人之下”這個國漫領(lǐng)軍IP一系列聯(lián)名的產(chǎn)品,也會推出一系列動作。這次秀是第一次的內(nèi)容公布。
Q:參加本次時尚周的目的與目標(biāo)是怎么樣的?
A: 當(dāng)下隨著技術(shù)和社會的進(jìn)步,我們跟消費者的距離,品牌跟品牌,產(chǎn)品和產(chǎn)品之間的競爭更激烈了,不僅僅局限于杭州,局限于國內(nèi)。隨著自媒體信息的扁平化,隨著社交電商渠道的扁平化,我們競爭的(對手)可能是歐洲一個小鎮(zhèn)上的百年品牌,或者美國的一個潮流品牌,我們需要更國際化的視野,我們無論在杭州還是倫敦時裝周,我們都要展現(xiàn)國際化的視野。這是我們這次秀的目標(biāo)。
Q:請列舉下在傳播青年文化中比較有趣的事情?
A: 譬如今年跟吃雞戰(zhàn)隊OMG做了一個聯(lián)名(系列),他們是上一次全球比賽的冠軍。時間比較趕,圖形上,設(shè)計部同事做了好幾個版本,最后做了一個有趣的創(chuàng)意,做了一個肯德基雞腿,把肯德基老爺形象用愛因斯坦做了有趣歸類。吃雞就是勝利,希望戰(zhàn)隊在2019比賽中取得很好的成績。這個創(chuàng)意內(nèi)容很好,這個款也很受歡迎,本來要一個多月的研發(fā)生產(chǎn)周期,我們壓縮到一個星期,都比較順利,最終戰(zhàn)隊拿了最后一名……
