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技術干貨|兩片袖立體紙樣剪切法

發布時間:2019-12-27  閱讀數:6391

技術干貨|兩片袖立體紙樣剪切法

原標題:技術干貨|兩片袖立體紙樣剪切法

兩片袖立體紙樣剪切法,也就是所說的二維平面與三維立裁結合,再回到二維平面結構。可以說制版就是一個立體還原到平面結構的過程。因為工業生產只能通過我們的平面圖紙去完成立體成衣!(當然私人定制除外)

在分享之前我想拋出幾個問題;

1、怎樣打好一片袖,讓一片袖盡可能達到兩片的效果?

2、袖山弧線的變化以及袖山高變化與袖口之間的關系?

3、袖子前袖縫為什么要拔開、拔開多少?后袖縫為什么歸、歸多少?(包括兩片袖)。

4、怎樣由一片袖演變成兩片袖的立體造型。

5、開叉的西裝袖、袖口分割線應該在哪里最合適。

上圖是我們平時所打的一片袖,相信大家都不陌生吧!也可以說是袖子原型,為什么說是袖子原型呢?是因為很多袖子都是由它開始演變而成的,例如:兩片袖(也是西裝袖)、泡泡袖、聳肩袖、喇叭袖、羊腿袖、插肩袖、落肩袖等等。

所以說我們要打好它、理解它、讀懂它是非常、非常重要的。下面我們來看看它是怎樣由袖原型演變成合體一片的。

上圖是我們平時所打的一片袖,有些同行們可能會做一些后期處理,但是有些同行們干脆就不處理了,省的麻煩。而這樣做出來的袖子會有以下幾個問題:

1、袖子起吊。

2、腋下堆有很多量。

3、袖子容易往后偏,或者前后搖擺。

那我平時打板要怎樣才能避免這些問題的發生呢?而且能夠達到兩片袖的效果呢?

我們對袖子前傾角的要求是后袖口剛好到側縫處。要是成品沒達到此效果,我們可以通過調整袖肘省(袖肘活動量)的大小,來達到我們想要的效果。

在這里我要重提一下為什么我說:袖山弧線的變化以及袖山高變化與袖口之間的關系呢?想必都知道褲子原型吧!我們平時 打褲子一般前后龍門寬總和會控制在12公分左右,而實際的前后龍門寬總和是在21-22公分,(也是我們所說的腹臀厚)。但是為什我們平時打褲子時前后龍門寬為什會是在12公分左右呢?這是因為中檔的變化導致了前后龍門變窄,也導致了龍門弧線的變化。

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