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端到端流程優化 | “連得通、轉得動” 之 “流程斷點”

發布時間:2022-06-23  閱讀數:10642

端到端流程優化 | “連得通、轉得動” 之 “流程斷點”

“流程斷點” 指一條端到端流程中 “事件驅動的流程鏈” 或者 “事件觸發的活動鏈” 的斷點,“流程斷點” 分為 “職能流程間” 的斷點和 “流程步驟間” 的斷點兩種類型。


01

“職能流程間” 的 “流程斷點”


本公眾號前期發表的文章中已說明,端到端流程是多個 “職能流程” 基于 “直接觸發關系” 組裝而成的。所謂 “直接觸發關系” 就是一條職能流程的最后一個步驟完成后所產生的結束事件,一定會直接觸發后一職能流程的第一個步驟。那么這兩條 “職能流程” 就可以前后串聯起來,構成一條由事件觸發的活動鏈,也稱為EPC(事件驅動的流程鏈)。


圖片


上圖是前文曾經介紹過的<差旅費用報銷端到端流程>,其中<差旅費用報銷審批流程>的最后一個步驟<團隊主管審批>完成后,不會直接觸發<月度資金支付計劃流程>中的第一個步驟<匯總費用支付申請>,所以<差旅費用報銷審批流程>結束后,<月度資金支付計劃流程>不會馬上啟動,而且<月度資金支付計劃流程>是否啟動本質上與<差旅費用報銷審批流程>沒有關系,而是與時間有關,到了每個月的15號就啟動。


因此,EBPM 方法論認為,在<差旅費用報銷端到端流程>中,<差旅費用報銷審批流程>和<月度資金支付計劃流程>這兩條職能流程間存在 “流程斷點”,即這兩條職能流程雖然是同一條端到端流程的組成部分,但是沒有形成一條完整的 “事件-活動鏈” 或者說,沒有形成一條完整的 “EPC(事件驅動的流程鏈)”。


前文我們也說明過,端到端流程中的 “流程斷點” 不一定是錯誤的,有時甚至是從管理角度刻意為之的,比如這條<差旅費用報銷端到端流程>。


端到端流程模型 “該斷要斷,該連要連” ,這在數字化時代顯得尤其重要。數字化的流程引擎會基于模型自動派發任務,如果沒有將 “流程斷點” 理清楚,那么流程運行時就會狀況頻出了。


還是以<差旅費用報銷端到端流程>為例,如果我們強行將<差旅費用報銷審批流程>的最后一個步驟<團隊主管審批>和<月度資金支付計劃流程>中的第一個步驟<匯總費用支付申請>連起來,那么在數字化平臺運行時,當張三提交一次報銷申請并且<團隊主管審批>完成后,財務人員馬上就會收到一個 <匯總費用支付申請> 的待辦事項。如果這個任務上有完成時限的要求,比如設定為2 個工作日內完成,那么兩天后,這個財務人員馬上就會有一個滯后任務的提示。但是,<匯總費用支付申請>這項工作對于此財務人員來說,是每月15日才開始的工作,只要17日前完成,就是符合管理要求的。這并不是天天要完成的一項工作。另外,就這一筆報銷申請而言,也沒什么好匯總的。


更為嚴重的是,當一個月內有 100 個、1000個人提交了報銷申請,且都完成了<團隊主管審批>,相關財務人員就會收到 100 個或 1000 個 <匯總費用支付申請>待辦事項,如果真是這樣,估計其會 “瘋” 掉的。


02

“流程步驟間“ 的 “流程斷點”


同樣,在一條職能流程內,一個<業務活動(流程步驟)>與另一個<業務活動(流程步驟)>之所以構成前后串聯的兩個流程步驟,也是因為前一個<業務活動(流程步驟)>完成后產生的事件一定會“直接觸發”后一個<業務活動(流程步驟)>。如果前后串聯的兩個流程步驟,不存在“直接觸發”關系,那么這兩個 “流程步驟間” 就存在 “流程斷點”。


圖片


仍以上圖所示的<差旅費用報銷端到端流程>為例,在<差旅費用報銷審批流程>這一職能流程中, <提交報銷申請>、<合規性審核>和<團隊主管審批>這三個活動之所以構成前后串聯的三個流程步驟,是因為<提交報銷申請>完成后,一定會直接觸發<合規性審核>這個業務活動。同樣,<合規性審核>完成后,一定會直接觸發<團隊主管審批>這個業務活動。


本質上,都是前一活動完成所產生的事件觸發的后一個活動,只是在沒有分叉路徑的情況下,繪制流程圖時不再逐一畫出事件圖符而已。反過來說,如果<提交報銷申請>、<合規性審核>和<團隊主管審批>這三個活動間不存在“直接觸發關系”,那么即使他們存在于同一條職能流程中,也不應該連起來構成前后串聯的流程路徑。


“流程步驟間”的“流程斷點”一般不易被發現,繪圖的人通常都會將流程圖上的所有步驟用線連上,也不管這些步驟間是否真的存在“直接觸發關系”。但是,在數字化時代,當數字化流程引擎基于模型自動派發任務時,所有這些問題就“原形畢露”了。


圖片


上圖所示是博陽家居<不合格品控制流程>的片段,粗看起來這段流程的邏輯似乎沒什么問題。但是,嚴格按照 “事件觸發的活動鏈” 來檢查的話,圖中箭頭所示的三個步驟間就有點問題了。設計部門<步驟05:出具最終處理決定>完成后會產生兩個事件,一個是<有異議>,一個是<無異議>,<有異議>時直接觸發<步驟 06:不合格品審理委員會仲裁>這個步驟,<無異議>時直接觸發<步驟 07:確認處理意見>這個步驟。


這段流程最大的問題是,設計部門完成 <步驟05:出具最終處理決定>這個活動后真的會產生兩件事件,分別是<有異議>或<無異議>嗎?


難道設計部門自已出具決定,同時會自已認為有<有異議>嗎?顯然,這兩個事件不是<步驟05:出具最終處理決定>這個活動完成后產生的事件,而是其他<業務活動(流程步驟)>產生的事件。而<步驟05:出具最終處理決定>這個活動產生的事件是<最終決定已出具>,這個事件不會直接觸發<步驟 06:不合格品審理委員會仲裁>或<步驟 07:確認處理意見>中的任何一個流程步驟。所以,這部分“流程步驟間”是存在“流程斷點”的。


再分析<步驟 06:不合格品審理委員會仲裁>和<步驟 07:確認處理意見>這兩個步驟間的直接觸發關系,同樣發現不可能是不合格品審理委員會自己出仲裁結果,自己來確認,這兩個步驟間也不存在“直接觸發關系”,也存在”流程斷點“。


綜上,<步驟05:出具最終處理決定>、<步驟 06:不合格品審理委員會仲裁>、<步驟 07:確認處理意見> 這三個 “流程步驟間” 存在 “流程斷點”。


圖片


深入分析后可以發現,其實是<步驟05:出具最終處理決定>、<步驟 06:不合格品審理委員會仲裁>、<步驟 07:確認處理意見>這三個步驟的先后關系和泳道位置放錯了,改成上圖所示流程路徑,這三個步驟就符合“直接觸發關系”了,本職能流程中“流程步驟間”的“流程斷點”也就打通了。

03

"流程斷點" 的消除


消除 “流程斷點” 的方法主要有以下兩種:


(1)如果是因缺失 “職能流程” 或者 “流程步驟” 導致的,補上相應的 “職能流程” 或者 “流程步驟”。


(2)如果是因為 “職能流程” 或 “流程步驟” 間 “直接觸發關系” 邏輯錯亂導致的,則重新梳理和編排觸發關系。


消除 “職能流程” 間的 “流程斷點” 時,<流程接口>是一個很重要的建模方法。


圖片


上圖是前文提到過很多次的<差旅費用報銷端到端流程>,其中<月度資金支付計劃流程>和<資金支付流程>是有“直接觸發關系” 的前后串聯的兩個職能流程。在數字化的端到端流程模型中,這種“直接觸發關系”或者說“前后串聯關系”是通過<流程接口>來表述的。<月度資金支付計劃流程>的結束事件接了一個后置的<流程接口:資金支付流程>;而<資金支付流程>的有一個前置的<流程接口:月度資金支付計劃流程>。


圖片


上圖是<差旅費用報銷端到端流程>構建完成后的模型示例。右下角<資金支付流程>有多個前置接口,那是因為這個職能流程被多個端到端流程用到,職能流程中的前后置<流程接口>是“端到端流程由職能流程組裝而成”這個規則的模型化體現。


圖片


上圖所示<資金支付流程>中多了個<開始事件>,有和沒有這個<開始事件>有很大的區別。


沒有<需要支付費用>這個<開始事件>,說明<資金支付流程>不會被單獨觸發,這一段流程一定是由不同的前置職能流程觸發的。


如果有<需要支付費用>這個<開始事件>,則說明<資金支付流程>可以被單獨發起,即沒有任何前置的流程步驟,直接發起<資金支付流程>,第一個步驟就是<確定付款方式及帳戶>。一般來說,這種情況在實際業務活動中是不存在,對于企業來說,沒有無緣無故的付款。因此,<資金支付流程>沒有<需要支付費用>這樣一個<開始事件>。


上述示例也說明了另一個問題,即“職能流程”不等于“可直接發起的流程”。因此,“職能流程”第一個步驟的完成人就是“流程發起人”這個邏輯也是不成立的。本示例中的<資金支付流程>就是不可以直接發起,只能被前置流程觸發的流程。<資金支付流程>中第一個步驟的完成人,更不是流程的發起人。



文章來源:莆田鞋業網


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